Rabu, 11 Desember 2013

Crazy Guide All Job Mage

(CRAZY GUIDE)


=-----Fungsi Job=-------

Untuk menghapus kebingungan (dan untuk kembali kepada dasar-dasar), berikut adalah daftar hal-hal job yang terbaik di masing-masing (... pemberitahuan family tree)).







Jalur job bawan (pure job)


Line of destruction (job untuk hiter party lvling)

Wizard>Sorcerer>Warlock>Grand Master

Line of combat (job pvp)

~N/A~>Monk>Inquirer>Soul Arbiter


Line of supplement (job pendukung fighter/rogue)

~N/A~>~N/A~>Elemental Master>Rune Master

Line of protection (job untuk suport)

Cleric>Priest>Bishop>Cardinal


Ada apa dng necromancer?

Necromancer mage kelas khusus yang merupakan campuran keduanya warlock dan Inquirer sampai batas tertentu. mencuri mantra serangan utama Inquirer & Bloodstream dari warlock

(meningal kan neckromacer tentu tidak …. Necromancer juga mepunyai jurus sendiri) sebuah pasif beberapa dari Inquirer, & menambahkan skill sendiri unutk menigisi kekurangan job

Oleh karna itu neckro d sebut job heybrit bawan

Untuk memahami lebih lanjut, saya akan daftar peran apa yang terbaik setiap job umum yang menggambarkan cara mereka berpartisipasi dalam pelatihan mempertimbangkan situasi yang paling cocok (party atau solo). Job digambarkan hanya menyoroti hanya job solo (tanpa memperhatikan berbagai job diambil sebelumnya).

------Contribusi JOb--------

[[Job 2 ]]

(contribusi = minimum)

Wizard ~ 1 jarak jauh solo (sendiri)
Cleric 1 jarak jauh solo (sendiri), pendukung (party)

[[job 3]]

(contribusi = menegah – penting )

Sorcerer ~ garis depan / sidelin AoEing (party)
Monk ~ jarak dekat solo 1target (sendiri)
Priest ~ pendukung (party)

[[job 4]]

(Contribusi = penting – vital)

Warlock~ sidelin AoEing (party)*
Inquirer~ jarak dekat - mengah 1target soloing (sendiri)**
Bishop~ pendukung (party)
Elemental Master~ pendukung ”terbatas” (party)

[[job 5]]


(Cont ribusi = ~ vital - extremely crucial)

Grand Master ~ sidelin AoEing (party)
Arbiter Soul ~ jarak menegah sidelin AoEing garis depan (party), jarak dekat / jarak menegah 1target solo (sendiri)
Cardinal pendukung (party), jerak mengah AoEing (party)
Necromancer~ garis depan /sideline AoEing (party)
Rune Master ~ pendukung terbatas (party)


====== Job monk eksklusif,!!! T.T?

Tenang, tenang ... berhenti panik. Itu karena Kamu seorang elf ^ ^ Ini hanya masalah sederhana job eksklusif, jangan khawatir.

Sebenarnya, abaikan itu, ada yg perlu di kawatirakan . Job yang terbaik adalah mengetahui job terbuka bagi manusia dan elf dan yang tidak sebelumnya.

Dalam arti, setiap job terbaik terbuka untuk kedua ras untuk memilih pengecualian dari ...


DAFTAR

Monk = humans only
Inquirer = humans only
Necromancer = humans only
Elemental Master = elves only
Rune Master = elves only



Elf or human?

Pernah terjebak dalam menentukan mana untuk memilih? Baik di sini adalah beberapa hal untuk dipertimbangkan saat Kamumembuat keputusan
Elf mulai dengan INT sedikit lebih, Wis & DEX dari manusia, manusia untuk mulai dengan STR lebih & VIT untuk menyeimbangkan semuanya.

Adapun berapa banyak statistik masing-masing di capai apa pun ras khusus dari leveling Up, aku benar-benar tidak tahu ...

keterampilan elf baik membantu meningkatkan pertahanan fisik mereka (Nature's Shield) & pertahanan magis (Nature's Mind), terbukti bermanfaat untuk semua kelas dan job. Namun, bagi manusia, mereka diberi Rage Burning (meningkatkan serangan fisik mereka) & Lace (menambah tingkat pemulihan HP) .

Menjadi mage elf dari informasi ini mungkin tampak menguntungkan ...
Namun ada satu kekurangan. Elf tidak mampu memakai baju tempur ringan (pertahanan lebih fisik bila dibandingkan dengan jubah) sampai job 5 baru bisa mengunakan baju ringan di mana harus memilih Soul arbiter untuk mengunakannya. Adapun manusia, mereka diberikan pilihan untuk memakai baju tempur ringan sejak awal job 3 (Monk) dan sebagainya (4 job ~ Inquirer, 5 ~ Soul Arbiter). Saya berharap Penyihir elf untuk tidak repot-repot dengan baju tempur ringan sama sekali (mengingat kecenderungan untuk memilih Cardinal atau Grand Master).

Secara pribadi, satu pilihan sulit aku harus memutuskan pada saat memilih ras yang tidak berhubungan dengan job pilihan , keterampilan toggle, atau statistik tetapi lebih terlihat. Saya sangat yakin bahwa elf tampak "manis" dari manusia & fitur yang lebih feminin daripada manusia jd personal sy lebih memlih elf dan mengabikan analisa d atas.”HIDUP CORA

======The BEST of the BEST=======



Pertama-tama, mari kita langsung melangkah , apa jalan yang terbaik untuk setiap job masing-masing tentang perubahan job 4 Kamu dan tugas2 dr job 1 sampai 4

Pernah ingin tahu guide rahasia untuk membuat penyihir terbaik?
Nah di sini yang jauh yang TERBAIK untuk setiap job akhir (5) dari yang saya sudah kumpulkan dan survey dari pembaca dan penanya (dalam forum dan dalam game ).

(H) job untuk manusia, (E) job untuk elf, (B) job untuk kedua nya


Terbaik dalam semua jenis PVPer(king of PVP)

Wizard>Sorcerer>Bishop>Soul Arbiter (E) >sulit di buat

Alternatives (mudah di buat)

Cleric>Sorcerer>Bishop>Soul Arbiter (B)

Terbaik dalam semua jenis serang besar multi target (slow) [/B]

Wizard>Priest>Inquirer>Grand Master (H)[/I]

alternatives (mudah di buat)

Wizard>Monk>Bishop>Grand Master (H)
Wizard>Sorcerer>Bishop>Grand Master (B)

Terbaik dalam semua jenis serang standar multi target

Wizard>Priest>Inquirer>Necromancer (H)

alternatives (mudah di buat)

Cleric>Monk>Warlock>Necromancer (H)
Wizard>Monk>Bishop>Necromancer (H)

Terbaik dalam semua jenis supporter

Wizard>Sorcerer>Inquirer>Cardinal (H)

alternatives (mudah di buat)[/I]


Cleric>Monk>Warlock>Cardinal (H)
Wizard>Sorcerer>Warlock>Cardinal (B)
Cleric>Sorcerer>Warlock>Cardinal (B)

Terbaik dalam semua jenis buff fighter/rogue class buffer

Wizard>Sorcerer>Bishop>Rune Master (E)

Alternatives (mudah di buat)

Cleric>Sorcerer>Bishop>Rune Master (E)

“rute alternatif kurang kuat dari rute asli”

Selalu diingat bahwa job terakhir Kamumemberikan kontribusi yang PALING BESAR untuk mage Kamu terlepas dari apa pun job yang Kamu pernah mengalami sebelumnya. Bukan hanya itu, tetapi menentukan bagaimana Kamuakan bertindak bijaksana dalam guide & pvping . Sebelumnya job hanya dimaksudkan untuk lebih meningkatkan pilihan job Kamu saat ini dapat memiliki, yang bertujuan untuk memberikan sejumlah keuntungan yang baik.


[CENTER]======passives automatis=============


"Pada "otomatis stat" pasif, masing-masing tercapai sesuai dengan kelas yang Anda pilih dan memerlukan 0 SP (naik secara automatis). Inilah yang hal-hal tidak (saya percaya) yang berhubungan dengan Lv Charnya saat ini.


:: automatic MagAtk passive ::
Lv1 = +1% MagAtk
Lv2 = +3% MagAtk
Lv3 = +6% MagAtk
Lv4 = +10% MagAtk
Lv5 = +15% MagAtk

:: automatic MagCrit passive ::
Lv1 = +1% MagCrit
Lv2 = +3% MagCrit
Lv3 = +6% MagCrit

:: automatic MagCastSpd passive ::
Lv1 = +1% MagCastSpd
Lv2 = +3% MagCastSpd
Lv3 = +6% MagCastSpd
Lv4 = +10% MagCastSpd

:: automatic Vit passive ::
Lv1 = +3 Vit
Lv2 = +9 Vit
Lv3 = +18 Vit
Lv4 = +30 Vit

:: automatic MaxMP passive ::
Lv1 = +1% MaxMP
Lv2 = +3% MaxMP
Lv3 = +6% MaxMP
Lv4 = +10% MaxMP







Cleric & Priest contributes to VIT & max MP
Wizard & Sorcerer contributes to MagAtk & CastSpd
Monk contributes to MagCrit & VIT
Bishop & Cardinal contributes to MagAtk, CastSpd, & max MP
Warlock contributes to MagAtk, MagCrit, & max MP
Inquirer contributes to MagAtk, MagCrit, & CastSpd
Elemental Master & Rune Master contributes CastSpd, VIT, & max MP
Soul Arbiter contributes to MagCrit, CastSpd, & VIT
Grand Master contributes to MagAtkx2 ("twice") & MagCrit
Necromancer contributes to CastSpd & VITx2 ("twice")



"Setiap LVS up Contribusi pasif meningkat sesuai yang dipilih."



simple job combinations


job2>job3

Cleric>Sorcerer


Kombinasi yang sangat populer yang menyediakan lebih dari bertahan hidup rata-rata untuk Sorcerer khas. Pada awal job Kamu sebagai Penyihir, cleric akan memainkan peran penting dalam mendapatkan Kamu pada jarak yang baik dari tempat k tempat lain (Bless wind ) sebelum Kamu me lepaskan Blizzard serta memungkinkan Kamu untuk mengatur hp Kamu dengan cepat (Fast Heal) tanpa menggunakan potion (hemat slot tas & menghemat uang).(Shield) membantu membuat Kamu tetap hidup. Kamu akan mampu membuat diri tak terkalahkan untuk 3.2seconds (holy barier ) untuk melawan bnk momon (menyelamatkan nyawa Kamudalam situasi gawat) serta mendapatkan sebuah upperhand di pvp. Selanjutnya, pada saat pasangan dengan tanker, Kamudapat membunuh serta menyembuhkan dia, membuat Kamu seorang anggota party yang sangat efektif ... berdampingan dengan bonus kecil 3 VIT & 1% lebih MP, semua pada biaya memiliki 2% rendah meningkatkan serangan sihir & casting 2% lebih lambat dari> Wizard stkamur Sorcerer.

Cleric>Monk

Serupa dengan bagaimana memainkan peran Cleric untuk lebih terletak jalan Penyihir di atas, peran Cleric untuk sebuah Monk ...
berbeda namun ada beberapa hal Cleric memberikan yang membantu Monk lebih dari Sorcerer. Gerakan ditambah kecepatan yang diperoleh dari (Bless wind) adalah penting untuk bergerak cepat dalam solo hunt, tahu bahwa Monks dipaksa untuk memindahkan posisi mereka untuk 4meters dari target mereka untuk membunuh CEPAT dengan serangan Holy nya (Holy Swing / Spike / Uppercut). Setiap skill akan relatif cepat, memungkinkan Anda untuk combo satu demi satu hanya meninggalkan downtime yang cepat dari bergerak dari satu sasaran yang lain. . Anda akan memberikan (Shield ) untuk di pasangan dengan dengan buff (Link Armor) di Monk's (def meningkatkan fisik juga). Lebih jauh lagi, beberapa detik tak terkalahkan dari (holy Barrier) Anda akan merasa perlu untuk lebih efektif dalam pvp (karena serangan kecepatan keterampilan Monk's). Menikmati dukungan dari job Cleric Anda serta 6 VIT lebih & 1% lebih MP dari Wizard> Monk dengan biaya yang mampu mengatur Anda MP sendiri tanpa potion (kekurangan darah), memiliki 1% lebih rendah serangan sihir meningkatkan, & casting 1% lebih lambat dari Wizard> Monk.

“Konsep utama dari cleric (kelas mendukung) sebelum memilih srocer n monk (kedua kelas ofensif) adalah untuk menciptakan landasan mudah , bisa solo dengan sangat efektif karena Anda dapat mendukung diri Anda sendiri cukup tanpa perlu orang lain .”

Fast Heal (Lv1)

pulih 224 +??? dari target's HP. Pemain di 1.2seconds dalam jarak 15meters dari target. 0.2seconds kiri cooldown sebelum isi ulang. 22MP dikeluarkan.
* Mantra terpendek dalam jangkauan untuk penyembuhan langsung. Keterampilan ini hanya menyakiti Anda semakin banyak Anda berinvestasi di dalamnya. Hanya benar-benar efektif di Lv1 (dengan biaya hanya 1 SP). Itu??? tergantung pada nilai serangan magis Anda saat ini

Bless Wind (Lv1)
meningkatkan kecepatan gerakan target sebesar 10% untuk 15minutes.

Shield (Lv1)
meningkatkan pertahanan fisik target yang sebesar 8% untuk 15minutes.

Holy Barrier (Lv1)
kebal semua serangan masuk / keterampilan kecuali menyembuhkan & Bloodstream untuk 3.2seconds. Gips di 1.2seconds. 31.4seconds * Berarti juga repels buffs

Wizard>Priest

Kombinasi ini hanya cocok untuk solo cukup efektif sebagai Priest ketika Anda tidak bisa menemukan pihak untuk mendukung. Dalam situasi bermain solo, mengunkan Fireball Anda pelajari sebagai Wizard adalah mantra sempurna untuk memobngkan dengan Divine Sword . Memilih Wizard sebelumnya akan memungkinkan Anda untuk melemparkan mantra terus menerus tanpa menggunakan potion (Bloodstream... anda kelas pendukung, sehingga mengatur hp Anda sendiri tidak menjadi moblah). Ingat combinasi heals (termasuk Bloodstream...). Menjaga bahwa dalam Wizard akan memberikan Anda bonus 1% serangan magis secara otomatis juga sebagai mantra bonus 1% casting. Untuk menambah, pasif (Wizardry, Spell Craft). Anda juga dapat mebantu party casting Wind Spike (bagus dalam mebatu hiter ... bagus lagi jika Anda bosan penyembuhan), 6 VIT kurang & 2% kurang MP standar Wizard> Priest.

Wizard> Monk

Seorang Monk dengan Bloodstream, sehingga mampu mengatur MP,. Keuntungan Wizardry & Spell Craft . Monks sudah memiliki cas time . Karena itu, saya menganggap ini job dalam garis lurus, tapi menurut pendapat saya, Wizard tidak benar-benar tidak sperti sorcer karena tidak efektif di AoEing dan tidak benar-benar seperti Monk karena menggunakan banyak mantra target tunggal ... lol Fireball (Secara teknis, keterampilan berpasangan dengan serangan srorcer AoEs, Wizard sebagian besar seperti SORCER)

“Konsep utama dari memetik Wizard (kelas ofensif) sebelum memilih Priest (kelas mendukung) adalah untuk membawa seluruh sifat-sifat penting, sehingga penyembuhan & mantra lain akan ditambah dengan serangan magis peningkatan keterampilan serta mencapai "reverse menyembuhkan" untuk kembali membutuhkan MP”

Bloodstream (Lv1~10)
pulih 49 ~ 204 +?? MP di 2seconds?. 15seconds.
25 ~ 105HP dikeluarkan
* Hanya dapat diterapkan untuk diri sendiri
* Leveling ke lv10 adalah opsional, sejak??? tergantung pada nilai serangan magis Anda saat ini

Wizardry (Lv2)
increases your magical attack by 6% for 10minutes.
*Monks juga punya

Spell Craft (Lv5)
increases your magical attack by 5% permanently.
*Monks juga puya

Fireball (Lv10)
holds a (stable) damage magnitude of 174. Casts in 1.8seconds.1second left of cooldown before re-casting. 62MP expended per cast.

job3>job4 combo

Priest> Inquirer

Satu sangat penting memilih untuk bermain solo sebagai Inquirer. Priest mendukung Inquirer erat dengan bagaimana CELERIC mendukung Monk. Monsters akan memukul Anda sangat sakit pd saat lvling 75++, sehingga pertahanan tambahan (Shield) benar-benar bisa membantu Anda. Dalam kasus-kasus pada saat mobn pvp Holy Barier benar-benar bisa menyelamatkan hidup Anda serta meningkatkan 14% dalam gerakan kecepatan (Bless Wind) untuk membantu melarikan diri dari mobs. Keuntungan yang paling penting dari Priest akan sebelum Inquirer Shrewd Spell 20% pada kecepatan casting.

Priest>Warlock

Tentu saja Priest, benar-benar akan sulit solo Lv90 bahkan (sebagai warloc) Namun, sangat efektif party harus menjadi bisop (mengurus seluruh ke butuhan party). Seorang Pries peran rendah untuk l Warloc jauh lebih baik dr Inquirer bersipat solo (bisop akan mengurus buff party). Kamu tidak akan biasa solo Lv90 akan mengakibatkan sering terbunuh krna bnyk nya keanekaragaman . Seorang SORCER>WARLOC akan lebih bagus dangan mengutungkan di banding Pries> WARLOC.

Priest > Elemental Master

Membuat job Anda Elemental Master tidak seburuk seperti yang terlihat dengan memperbaiki kekurangan Anda dalam mantra-mantra penyembuhan (ketika mendukung Party). Priest adalah satu-satunya penyelamat bagi siapa pun mempertimbangkan akan Elemental Master, tetapi tidak diketahui bahwa penyembuhan Anda kurang efektif daripada seorang Bisop ). Dalam party dengan BISOP, Anda akan memberikan buffs penting (sangat efektif bagi para pejuang fighters & rogues). Dengan Priest Anda, Anda dapat membantu seorang Bisop dengan penyembuhan. Itu akan membuat Anda merasa lebih baik untuk diingat bahwa Pries> Elemental Master adalah jauh lebih kuat dalam Party dari Sang Sorcer> Elemental Master.

Bless Wind (Lv2)
increases the target’s movement speed by 14% for 16minutes.

Shield (Lv3)
increases the target’s physical defense by 14% for 17minutes.

Holy Barrier (Lv2)
renders the target invulnerable to all incoming attacks/skills except heals & Bloodstream in 1.2seconds for 4.8seconds. 34.1seconds left of cooldown before re-casting.
*means it repels buffs as well

Shrewd Spell (Lv1)
enhances spell casting frequency by boosting casting speed by 20% for 15minutes.

Sorcerer> Bisop

Juga jalur job lumayan populer untuk banyak Bisop di luar sana. Sorcerer bekerja sangat mirip dengan bagaimana Wizard membantu Pries, membuat mereka penyembuh yang sangat kuat. Picking Sorcerer sebelumnya, sebagai Bisop, Anda akan mendapatkan lebih banyak tmbahan serangan (Spell Craft) berdampingan dengan meningkatkan serangan sihir tambahan (Wizardry). Yang terpenting, Anda akan memiliki Bloodstream yang kuat di tangan anda untuk lebih menjaga MP untuk party yg besar. Anda akan mampu bermain solo Lv90.
dengan AoEs Anda (Lv10 Blizzard, Lv10 Fireblast) dan menjadi bantuan yang lebih baik saat mob dan mengadalikan moster dng (Wind Spike, Blizzard). Selanjutnya, Anda memiliki pilihan untuk menjadi pvper sangat kuat dengan Lightning Stun ( setun target)untuk pvp.

sorcer> Inquirer

Pada dasarnya Inquirer tidak mampu mengcombinasi versi biasa-biasa saja dari Fireblast & Blizzard (dua utama sorcer aoe spell). Tidak ada lagi untuk itu, karena Anda akan menggunakan skill Inquirer pada akhirnya tetap (hanya sorcer AoEs tidak cukup). Anda akan berpikir bahwa mendapatkan Lightning Stun akan membantu dalam pvp, tapi jujur, aku tidak akan mengandalkan itu (kelemahan Holybarier). Tentu bisa membuat setun musuh bagus buat solo ... tapi mengorbankan perlindungan dan kenyamanan lain dari Pries melakukan hal ini tidak benar-benar diperhitungkan. Kmu tidak akan mendaptkan fungsi penuh Spell Craft or Wizardry, karena orang-orang yang hanya mengulang persis dari Sorcer (dengan kata lain, Inquirer memberikan skill persis sama). Menurut pendapat saya, jalan ini tidak terlihat terlalu baik, namun saya akan meletakkan SORCER> Inquirer mengalahkan jalur lurus, Monk> Inquirer.

Sorcer> Elemental Master

Bahkan terburuk dari Sorcer> Inquirer. Kau AoEs dari Sorcer akan tumbuh tidak efektif karena Anda bisa lebih ke dalam Elemental Master. Ini sngat mengerikan dari job SORCER> Inquirer dapat menggunakan mantra yang aoe lebih baik daripada Anda job ini (ingat bahwa Inquirer memberikan peluang lebih tinggi untuk memukul Critikal, sama sperti Monk, hanya lebih baik). Peran Anda sendiri adalah terus menjadi pendukung, anda tidak amampu heal party (Elemental Master tidak dapat menyembuhkan). Jadi Anda tidak bisa benar-benar mendukung party ofensif, dan Anda gagal untuk mendukung party defen. Dengan kata lain, Anda cacat

Monk>Bishop

Aku tahu ini Monk, tapi Monk> Bisop masih akan mendukung party seperti bagaimana setiap Bisop lain nya(keprihatinan Sorcer> Bisop). Menggantikan posisi Sorcer (potensi lebih dalam penyembuhan mantra karena ditambahkan serangan magis), sebuah Monk akan memberikan daya tahan Anda sebagai Bisop (Light-Armor, Armor Link). Anda juga akan memiliki dua ditambahkan buffs target yang seorang Bisop normal tidak dapat menarik sendirian monster, yang terpenting untuk meningkatkan probabilitas mantra (Fortunate Magic... untuk Warloc yang tidak memilikinya) & salah satu yang meningkatkan maksimum Hp (Bless Vital) untuk memastikan bertahan hidup lebih d dalam party. Dalam arti singkat, Monk memainkan rol penting dalam menjaga penyembuh (Anda) agar tetap hidup.

Monk>warlock

Percaya atau tidak, Monk membuat warlock lebih dahsyat dari sebelumnya. Monk meningkatkan sebuah peluang warlock's untuk tetap hidup pada waktu mob sangat mirip Bisop di atas. Namun, saya menemukan bahwa buffs CRITIKAL dari alasan mengapa Monk membuat warlock karakter AoEing jauh lebih kuat (Fortunate Magic, Twinkle Magic). Semua orang tahu bahwa demeg CERITIKAL dua kali lipat jumlah kerusakan. Itulah yang kita butuhkan dari Hiter sejati.

Monk>Elemental Master

jng Tanya klo ngk ada guide nya ……. khu khu khu


Light-Armor Expertise (Lv10)
+9.1% physical defense when light armor is worn.
*allows you to wear light armor

Armor Link (Lv4)
increases your physical defense by 21% for 10minutes.

Fortunate Magic (Lv1)
improves the target's chances of dealing twice as much damage with spells by increasing the target's magical critical rate by 10.8% for 5minutes.

Twinkle Magic (Lv2)
improves your chances of dealing twice as much damage with spells by increasing your magical critical rate by 15% for 18minutes.

Bless Vital (Lv4)
increases the target's maximum HP by 15% for 18minutes.


4th -> 5th job combo[/I]


Bisop> Grand Master

Menguntungkan namun agak tidak perlu. Ingatlah bagaimana aku menggambarkan bagaimana Contribusi Pries warlock? Nah pola tidak berbeda di sini. Lebih bersahabt Cardinal akan mesuport setiap satu dari buff bisop anda . Sebagai Grand Master & mempertimbangkan monster sulit untuk dihadapi, Anda tidak bisa hidup tanpa orang lain di mensuport Anda. Satu-satunya saat bisop bersinar bagi Anda adalah ketika Anda bergabung dengan party tanpa Cardinal. Namun Anda tidak bisa terus mendukung dan penyembuhan seperti dulu. SP Anda akan menjadi sangat ketat ketika Anda mencoba untuk berinvestasi di AoEs kuat Anda & pasif / keterampilan selfbuff. Dengan logika itu, harus ada seorang Cardinal sekitar untuk menyembuhkan orang lain. Namun saya akan mengatakan, Bisop> Grand Master dapat mengambil turun setiap skill standar warlock > Grand Master dalam duel (terutama karena tak terkalahkan). Tidak hanya itu, Anda dapat 9.6second Anda HolyBarier di saat-saat kesulitan. Serius, seorang Cardinal tidak dapat membagi Holy Barier dalam party, sehingga satu keuntungan besar.

Bisop> Soul Arbiter

Raja pvp di job mage. Di dalam keadan panas melawan pemain lain, Anda harus 9.6second percaya pada HolyBARIER dengan mu, dan sngat powerful Shrewd Spell (35% kecepatan casting Lv3 ~ Shrewd Spell), bersama buff kecepatan (25% ~ kecepatan gerakan Lv5 Bless Wind). Tidak hanya itu, jika barier hilang Anda akan berpikir maju bisa terus, buffs defensif Anda dari Bisop akan memandu Anda melaluinya, hanya saja (catatan bahwa jika barier Anda tidak ilang, Anda akan membutuhkan BANYAK HP untuk memulai pertarungan dengan serangan (+ stuns, memperlambat, Exc.) ke target ... jadi saya tidak akan menyebutkan orang-orang buff defensif secara rinci). Bahkan dengan serangan aoe baru ditambahkan (Holy Earthquake,, Namun seperti Fireblast TP, hei lihat, Soul Arbiter terdengar bagus, tetapi AoEs dari warlock segera tidak akan berkembang jika dibandingkan dengan Holy Earthquake dan skill lain nya yg dapat dilakukan SA.

Bishop>Necromancer

Saya bisa mengatakan hal yang kira-kira sama untuk jalur ini seperti yang saya lakukan bisop> Grand Master: menguntungkan namun agak tidak perlu. Manfaat utama akan menjadi kuat Holy Barrier untuk pvping situasi & menyelamatkan nyawa Anda terhadap mobs. dan Segala sesuatu yang lain seorang Cardinal mengurus nya. Saya sangat yakin Anda tidak dapat memutar baris depan mage aoe, GM mage menjadi pendukung garis depan terlihat dari penempatan SP Anda . Bila Anda biasa mengatur nya , itu akan menjadi pekerjaan yang sangat sibuk.

Bisop> Rune Master

Satu-satunya jalur saya rekomendasikan untuk orang pecinta buff Elemn Master(figter & Rouge ). Rune Master akan memberikan mereka dengan cara yang lebih maju. Menggunakan logika, Biskop sendiri adalah pendukung yang sangat kuat. dari bisop masih akan memungkinkan Anda untuk menyembuhkan orang lain secara efektif (Grup heal masih tetap di 1.6seconds seimbang dng Cardinals). Saya sangat ingin tahu tentang Rune Master bagaimana ? Silence Rune mantra bekerja (tercatat menonaktifkan kemampuan target untuk menggunakan skill) ngk isa skill ^^...

Bless Wind (Lv5)
increases the target’s movement speed by 25% for 19minutes.

Shield (Lv6)
increases the target’s physical defense by 18% for 20minutes.

Holy Barrier (Lv5)
renders the target invulnerable to all incoming attacks/skills except heals & Bloodstream in 1.2seconds for 9.6seconds. 58.1seconds left of cooldown before re-casting.
*means it repels buffs as well

Shrewd Spell (Lv3)
enhances the target's spell casting frequency by the target's boosting casting speed by 35% for 20minutes.

Warlock>Cardinal

Pola yang sama seprti sebelum nya (potensi lebih dalam penyembuhan, seperti bagaimana Wizard> Pries & srocer> Bisop bekerja). Pengertian utama adalah semua sama, hanya keterampilan yang lebih maju. aku berbicara tentang Spell Craft, Wizardry, Staff Training & sebuah topping of Boost Spell.. Aku ingin menambahkan bahwa warlock akan membuktikan aoe menakjubkan Cardinal akan jauh lebih efektif Ya, hasil tangkapan baru adalah bahwa Cardinal adalah job yang pertama yang pernah mendukung kelas berdasarkan penawarkan serangan aoe (belum lagi, dari melihat hal-hal lain, berarti dia seorang yg mengendalikan PARTY AWESOME).

Warlock> Soul Arbiter

<<>>

Warlock> Necromancer

Mungkin terlihat seperti berjalur di garis lurus yang satu ini, namun dapat sedikit dari keuntungan kecil. Warlock membrikan Staff Training untuk Anda, bersama Boost Spell selfbuff Meningkatkan sesaat. Anda akan mendapatkan Wind Spike layak untuk mengendalikan mob, tapi itu hanya tentang hal ini. Segala sesuatu yang lain aku cukup yakin akan dipegang oleh Necromancer. Saya pribadi tidak menyarankan melakukan hal ini, namun jika Anda ingin menghindari Inquirer, ini merupakan alternatif untuk tambahan Necromancer. Pastikan untuk merencanakan path lengkap Anda dengan sangat baik (petunjuk petunjuk, itu sudah direncanakan pada bagian rumus di atas).

Warlock> Rune Master (?)

Aku tidak akan berpikir begitu ... bagaimana Anda akan mendukung partai secara efektif? Ingat apa yang saya sebutkan tentang SORCER> Elemental Master?

Bloodstream (Lv1~20)
recovers 49~551+??? of your MP in 2seconds. 15seconds left of cooldown before re-casting. 25~271HP expended per cast.
*leveling it to lv20 is optional, since the ??? value is dependent on your current magical attack

Wizardry (Lv6)
increases your magical attack by 18% for 10minutes.
*Soul Arbiters already have it
*Necromancers have a stronger version

Boost Spell (Lv2)
increases your magical attack by 15% for 30seconds. 8seconds left of cooldown before re-casting.
*ideal for use in pvp/gvg or when you feel the need to deal slightly more damage due to short duration.

Spell Craft (Lv15)
increases your magical attack by 20% permanently.
*Soul Arbiters already have it
*Necromancers have a stronger version

Staff Training (Lv10)
increases your magical attack by 12.7% permanently. Boost only applies when you're equipped with any kind of staff.
*wands apply as well since they're considered to be 1handed staves

Inquirer>Cardinal

Menyediakan serangan sihir sebanding buff pasif dan self buff ke warlock's (Witchcraft, Concentration) meskipun seorang Inquirer's Spell Craft and Wizardry yang lebih rendah. Hati-hati dengan Concentration meskipun, setelah Anda memilikinya, itu akan makan beberapa perlindungan Anda. all in all, Inquirer akan membuat pasti aoe stun Anda (oh yeah, ini disebut Shield of Justice lebih mematikan dengan buff ceritical (Fortunate Magic, Twinkle Magic). Tidak hanya itu, Inquirer akan melakukan pekerjaan Monk di atas dengan sebuah Light-Armor Keahlian yang lebih baik Light-Armor Expertise , Armor Link, & Bless Vital . bahkan lebih pihak bantuan dengan dua ditambahkan AoEs mengendalikan MOb (tidur 80% untuk 20sec ~ Lv5 Tranquility,, imobilisasi 80% untuk 16sec ~ Lv5 Cripple).

Inquirer>Grand Master

Master pemberi Rasa SAKIT> Satu-satunya pasangan pekerjaan yang benar-benar mengoptimalkan Grand Master (mereka meberikan kerusakan berat dengan beberapa AoEs). Grand Master sudah memiliki sihir terbaik Spell Craft, Staff Training, & Boost Spell ketika jika merasa tidak melakukan kerusakan cukup. Apa peran yg di lakuan inquirer? Membuatnya lebih baik. Ingat Concentration & Witchcraft Dari inquirer ?jd kumpulkan skill yg ada dan lihat apa saja yg km dapat. Selain itu, Inquirer akan melakukan tugasnya dalam pembuatan Grand Master mengurangi rentan terhadap kematian & Grand Master memberikan peluang terbaik untuk dalam critical aoe nya. Hanya perlu diketahui bahwa Grand Master cenderung untuk membuang mantra kerusakan berat nya sangat lambat ...


Inquirer>Necromancer

Bekerja seperti bagaimana hebatnya Inquirer lebih memukul menjadi Grand Master, serangan lebih magis dengan Sihir Witchcraft & Concentration (bila Anda membutuhkannya) bersama lebih banyak kesempatan untuk memukul serangan Critikal dengan Fortunate Magic. Satu hal yang perlu tahu, Necromancer pasti memiliki Spell Craft & Wizardry sebagai Grand Master, namun tidak ada Training or Boost Spell disediakan. Necromancer tidak akan mendapatkan sebagai bantuan Critikal banyak dibandingkan dengan apa yang Grand Master dapat memperoleh manfaat dari Inquirer, sejak Necromancer telahmempunyai sendiri Twinkle Magic (tingkat yang tepat, sama seperti Inquirer's). Necromancer juga tidak akan mendapatkan apa-apa dari Keahlian Light-Armor Inquirer's, skill sendiri Necromancer Light-Armor Expertise ((Lv20). Inquirer masih akan memberikan yang Bless Vital & Armor Link untuk Necromancer meskipun, memberi Anda lebih ketahan hidup. Anda juga mungkin menemukan Tranquility and Cripple dari Inquirer agak berguna ketika mob dimulai .

Inquirer>Rune Master(?)

lalalalalalalalalalalal……. Zzzzzzzz

Light-Armor Expertise (Lv15)
+13.6% physical defense when light armor is worn.
*allows you to wear light armor

Armor Link (Lv6)
increases your physical defense by 24% for 10minutes.

Witchcraft (Lv3)
increases your magical attack by 13% permanently. Boost only applies when you're equipped with a type of staff.
*wands apply as well since they're considered to be 1handed staves

Concentration (Lv2)
increases your magical attack by 12% for 3minutes. 4minutes left of cooldown before re-casting.
*ideal for use when Holy Barrier is active or when you're not being aggro'd by mobs/attacked by fighters/rogues in pvp/gvg
*gives you a PK-mode effect (but you're not in PK-mode! XD)

Fortunate Magic (Lv3)
improves the target's chances of dealing twice as much damage with spells by increasing the target's magical critical rate by 16.3% for 5minutes.

Twinkle Magic (Lv5)
improves your chances of dealing twice as much damage with spells by increasing your magical critical rate by 20.1% for 20minutes.

Bless Vital (Lv6)
increases the target's maximum HP by 20% for 20minutes.

Elemental Master> Cardinal

Jalan yang mungkin sulit untuk keluar dari kegelapan, namun Anda akan baik-baik saja selama menjadi Cardinal yg ramah. fakta, aku sangat yakin banyak figter & rouge akan suka melihat Anda berjalan di jalan mereka. Mereka akan sangat bersemangat untuk merangkul Buff Anda dari Elemental Master. Sejauh yang saya bisa mengatakan, ini akan membuat buffing paling berpengetahuan luas (tidak menyembuhkan) .

Elemental Master>Grand Master(?)
Lalalalalalalalalalalala…………

Elemental Master>Soul Arbiter(?)
Lalalalalalaala………

Elemental Master>Necromancer

…munkin saja bila kamu ½ manusia ½ elf lalalalalaalalalalalal lol ……


END

“ di harap kan dengan ada nya guide ini player tidak bingun dan bisa mandiri dalam menentukan Job dan bisa menciptakan guide sendiri sesuai yg d inginkan”

“ d harapkan terciptanya blace job menghapus kebingungan spy ngk pensi gara2 char cacat ^^ dan tidak terjadinya monoton job hinga luna indo lebih bnyak kerasi .

"to all reader d harapkan membatu kekurangan nya.

"kekrungan nya sudah d tambahkan semoga bisa dipahami bagian yg kurang di mengerti "




===============thx=============

keep the spirit ^^ kekurangan nya nyusul klo ada waktu
N.B== aBis smua tenaga aq buat posting gara2 paskib ma Pondok romadhon...
BTw....selamat menjalankan ibadah puasa bagi yang menjalankan^^


special thanks 4


Original Pos By oblette luna online internasional

Guide Grand Master tanpa reskill [Luna Plus]

Grand Master
Intro
Grand Master ato yang biasa di sebut GM (bkn game master ) adalah salah satu cabang job dari MAGE yang fokus pada serangan magic untuk menghasilkan damage yang tidak akan tertandingi dari job-job lainnya 
Ras & Path
Untuk job ini ras yang paling tepat adalah HUMAN, dengan skill dasar mengurangi kecepatan cast magic sebesar 2,5% 
Untuk pemilihan path ada 3 path yang menurut saya bagus 
1. Mage - Wizard - Sorcerer - Inquirer - Grand Master
Full Damage, Full AOE, Damage Dealer sejati
2. Mage - Wizard - Priest - Inquirer - Grand Master
MP banyak, Holy Barrier, buat yang mau charnya agak tebel
3. Mage - Wizard - Monk - Inquirer - Grand Master
Kritikal magic tinggi, HP lbh tebel
Q : kenapa ga ada path monk-bishop? dulu kan banyak yg suka?
A : percayalah (halah ) path itu udah kurang guna karena SHREWD SPELL ga bisa di cast ke diri sendiri, dan gak ada skill area super cepat dari inqu (Holy Justice). Unggulnya? Holy Barrier ama Wizardry doang 
Pengambilan Skill

Path 1

Mage
Mage Blessing Max
Wizard
Intellegence Max
Mage Blessing Max
Sorcerer
Blizzard Max
Fireblast Max
Intellegence Max
Mage Blessing Max
Bloodstream Lv 3
Mana Aurora Lv 1
Inquirer
Holy Justice Max
Concentration Max
Twinkle Magic Max
Bless Vital Lv 2
Mage Blessing Max
Grand Master (max lvl masih 120)
Intellegence Max
Greater Thunder Lv 4
Tornado Uppercut Lv 4
Chilling Death Lv.1 (optional)
Blizzard Lv 12
Fireblast Lv 10
Boost Spell Max
Spell Craft Max
Mage Blessing Max
Skip Risk Lv 1 (optional)
Lullaby Lv 10
Path 2

sama kayak diatas cuman ditambahi holy barrier ama fast heal kalo perlu
Path 3

sama kayak path 1
Tempat Leveling
1-40 = Date Dungeon/Menara Wizard
40-60 = Date Dungeon/Gerbang Jurang/Mont Blanc
60-78 = Desert Wolf @portal kegelapan
78-87 = Sarang Kierra/Hutan Peri
87-120 = Gurun Sahel/Oasis Parasus/Reruntuhan Kuno Elpis
Equip yang disarankan
Kepala : Tarintus Helm
Baju : Tarintus Robe
Tangan : Faust Gloves
Kaki : Faust Boots
Necklace : Tarintus Necklace
Sabuk : Dragon Slayer - Spell Master
Belakang : Tenth of Death / Raven Wing
Senjata : Senjata dungeon 1 tangan (crafting)
Perisai : Perisai opsi Hindaran / Perisai DG
Cincin & Earring : cari philo hindaran 14+ / disarankan gemini set & mayo set
Kostum : Topi SM 5%, Baju IM 10% kec.gerak, tangan & kaki [VIP]pirate
Screenshot
paket sendiri

+buff crusader

hunt di oasis
Buat yang mau tau apa aja efek skill yang gw sarankan di atas
Mage Blessing : kec.gerak+10%, meningkatkan kecepatan casting
Blizzard : Area + Freeze
Fireblast : Area tanpa target
Intellegence : Meningkatkan Intellegence
Lullaby : Sleep area 100%
Holy Justice : Area cast tercepat
Concentration : Meningkatkan SM 12%
Twinkle Magic : Meningkatkan Tingkat Kritikal Magic
Bless Vital : Meningkatkan Maksimal HP
Mana Aurora : kec.gerak+5%, menyerap damage ke mana point
Greater Thunder : Slow-casting Area dengan damage paling besar + Stun
Tornado Uppercut : Slow-casting Area dengan damage yg besar + Paralyze
Chilling Death : Area + Freeze
Skip Risk : lompat 15m ke depan
Spell Craft : meningkatkan serangan magic
Boost Spell : meningkatkan serangan magic dalam waktu tertentu
Bloodstream : menukarkan HP menjadi MP

Senin, 02 Desember 2013

Dual wielding Fighter Guide

Dual Wielding Fighter Guide

Credit to : canisterburn

Apa itu Dual Wielder?
Dual Wielder berarti menggunakan 2 senjata 1 handed secara bersamaan. Menggunakan 2 senjata sekaligus bukan berarti double attack tiap mukul, tapi physical attack dari kedua senjata itu digabung. Hanya 2 Job Fighter yang bisa dual wielding , Sword Master dan Magnus (Elf Only), keduanya Job 5

Dual Wielding Expertise dan Dual Wielding Penalty.
Untuk bisa dual wielding, kalian harus Learn skill Dual Wield Expertise. Namun, Dual wield menyebabkan 3 penalti, Critical, Physical Attack, dan Evasion. Daftar penalti dari Dual Wield Expertise bisa dilihat DISINI
Seorang Dual wielder dengan equip yang tidak menambah critical sama sekali akan memiliki Crit Chance 0 saat dual wield expertise level 1


Dual Wielding adalah Tanker yang ingin memiliki damage yang lebih besar

Berikut karakteristik dari dual wielding yang mensupport skill" tanker :
1. Semua skill 1 Handed dan Shield bisa digunakan saat Dual Wielding
2. Shield Training meningkatkan Def saat menggunakan shield atau dual wielding. Kamu akan mendapatkan def tambahan saat dual wielding
3. Invulnerability dan Shield Barrier bisa diaktifkan saat menggunakan shield atau dual wielding
4. Tanker kekurangan damage saat 1 vs 1 (PVP atau Boss), dual wield mengatasi masalah damage bagi tanker.


Dual Wielding bukan untuk fighter yang mengincar Destroyer Path, atau yang menginginkan damage dalam jumlah besar.

Untuk karakter yang mengincar High Physical Attack dan High Crit, Dual wielder bukan pilihan yang baik karena penalti yang ditimbulkan dari Dual Wield Expertise. Dual wielder punya damage besar namun criticalnya kecil, apabila seorang gladiator mengambil jalur Sword master maka mereka akan merasa damagenya turun bila Dual wielding. Untuk yang lebih simpelnya, Destroyer punya damage lebih besar dari Sword Master maupun Magnus, apalagi kalau level Dual Wield Expertisenya kecil. Meskipun begitu, Dual Wield damagenya besar kalau dibandingkan dengan tanker biasa.


Karakteristik Lain dari Dual Wielding

1. Ketika kamu sudah mempelajari Dual Wield Expertise, Penalti itu akan terus nyala walaupun kamu ganti ke 1H + Shield. Tidak terlalu berpengaruh untuk tanker, karena tugas mereka hanya menahan monster. Di level tinggi, akan sangat sulit bagi pengguna 1H untuk solo AOE karena mob level tinggi punya def besar dan Stun
2. Shield Block tidak bekerja saat Dual Wield
3. Kamu hanya bisa dual wield dengan tipe senjata yang sama. Misalkan 2 axe atau 2 sword. Bukan 1 axe 1 sword (Mungkin bisa digunakan di versi luna yang berbeda)
4. One Hand Training tidak meningkatkan damage Dual Wield


Perbedaan Sword Master dan Magnus

Sword Master (Human/Elf)
Job ini berfokus pada damage yang lebih tinggi saat Dual Wielding. Mempunyai Level skill offensif yang lebih tinggi, lvl 6 warrior form dan lvl 6 fighter`s heart. Dengan level 10 Dual wield expertise , penalti dari dual wield sudah tidak terasa di lvl 132. Tapi itu kalau kamu bisa mencapai lvl 132


Magnus (Elf Only)
Job ini punya damage yang lebih rendah dari Sword Master akibat tidak adanya fighter heart atau warrior form, Level dual wield expertise yang lebih rendah, dan level skill offensif yang lebih kecil. Sebagai gantinya, Magnus punya high level area buff, dan Rune knight`s sleep , stun. Protection Aura membuat party kebal selama 3,4 detik. Cocok untuk guild wars.



Skills
Aku hanya mengcomment skill yang penting saja

Dual Blow (Both) - Double Slash 1 v 1 yang kuat , hanya bisa digunakan bila dual wielding. Lvl 5 utk Sword Master, Lvl 3 utk Magnus

Sonic Boom (Both) - Skill jarak jauh, Max lvl 25. Butuh banyak SP

Double Sonic Blast (Both) - Mirip dengan Sonic boom, tapi sudah cukup kuat di lvl 1. Lvl 5 utk Sword Master, Level 3 utk Magnus

Fearful Massacre(Sword Master) - Triple Slash 1 v 1 , hanya bisa digunakan bila dual wielding. Atk power 492 saat lvl 5.

Spinning Sword (Sword Master) - Mirip Sword Storm, AoE tambahan.

Rune Impact (Magnus) - Skill offensif yang bisa stun dan gak bisa miss. Cocok utk PVP dan Boss

Shield Punch (Magnus) - 1-1nya Skill AOE shield

Protection Aura (Magnus) - Skill yang membuat party kebal untuk beberapa detik

Mana Vampirism (Magnus) - Menghisap MP lawan



Recommended Job Path

Warrior-> Swordsman-> Phalanx-> Sword Master/Magnus

Seperti yang dikatakan sebelumnya, lebih baik mengambil job tanker sebelum menjadi dual wielder. Phalanx memberimu cukup defense untuk kedepan nanti. Agar lebih mudah solo, ambil swordman sebelum menjadi phalanx untuk mengambil skill sword storm aoe. Bersamaan dengan shield charge dan bloody sky, kamu jadi punya 3 skill AoE. Swordman sleep skill adalah aset pentingmu dalam PVP. Mengambil warrior untuk mendapatkan atk buff.

Sebetulnya ada banyak build lain, namun aku hanya membahas 1 aja.

Deskripsi tiap JOB :

Warrior - Untuk mendapatkan atk buff, long term benefit.

Swordsman - Job ini memberikan long range sleep skill, bagus untuk PVP. Job lain yang punya skill tersebut adalah rune knight dan magnus

Phalanx - Job yang memiliki def kedua terkuat setelah Paladin

Knight - Bila dibandingkan dgn phalanx, knight punya def yang lebih rendah dan tidak punya skill utk kebal. Namun Knight punya skill regen dan Solid weapon buff. Menjadi knight membuatmu kurang kuat dalam tank, namun atkmu menjadi lebih besar

Rune Knight - Memilih job ini sebelum sword master membuatmu memiliki atk spd yang tinggi dan pvp skill yang lebih cepat. Namun defmu akan lebih kecil dari job lainnya

Sword Master - Tidak seperti magnus, kamu tidak punya skill stun ataupun sleep, jadi ambillah sword master terlebih dahulu untuk mendapatkan sleep. Karena sword master fokus pada damage, ambil ras human. Jika kamu tidak suka PVP dan tank, ambil knight untuk mendapatkan damage yang lebih besar

Magnus - Fokus pada tank, ambil phalanx untuk mendapatkan def yang lebih besar, karena damagemu lebih kecil dari pada swordmaster. Build ini cocok untuk tanker dan support.


Not-recommended job path.

(apapun) > (apapun) > Gladiator > Sword Master
Kamu sudah menjadi damage dealer yang baik dgn menjadi gladiator, lebih baik menjadi destroyer atau panzer. Menjadi sword master damage dan def mu tidak akan meningkat terlalu besar.

(apapun) > (apapun) > Rune Knight > Magnus
Skill dual wielding magnus tidak terlalu kuat, sedangkan skill 2 H rune knight sudah cukup sakit dan crit yang tinggi. Lebih baik menjadi Paladin atau Phalanx untuk meningkatkan Def dan PVP skill

(apapun) > Infantrymen > Phalanx > Sword Master
Yang jadi masalah di path ini adalah low level training level. Kamu hanya mendapat lvl 10 weapon training untuk semua tipe senjata. One hand training tidak akan meningkatkan damagemu saat dual wielding.

Minggu, 01 Desember 2013

Skill Magnus Hitter Luna Plus

Guide Magnus Hitter Tanpa Reset Skill (Elf only) [Luna Plus]

Magnus adalah job Fighter yang hanya bisa diambil oleh ras elf. Kelebihan dari magnus adalah adanya buff-buff unik yaitu Rampage aura (kec.serang), Shield Aura (pertahanan fisik), Accurasi Aura (Strike) dan juga Protection Aura ( mirip HB ) yang dapat diberikan pada target, tidak hanya pada diri sendiri.
Dikarenakan adanya Rampage aura lv tinggi (36% Aspd) + Fighter Blesing lv 10 (49,8% Aspd) sehingga akan cepat dalam melakukan skill dan akan unggul dalam PVP.
Dan juga adanya Accurasi aura lv tinggi (30% Strike) maka akan membantu agar tidak miss jika PVP dengan tipe hindaran.
dan apabila kalah cepat dlm skill sehingga mengakibatkan kalah dalam duel maka Protection aura dapat membantu. Protection aura ini akan menyerap Damage lawan sebesar yg ditentukan dan akan hilang apabila menerima damage yg melebihi batas. Sehingga dengan ini lawan tidak akan 1 hit sehingga dapat menyerang balik dengan 1 hit KO jika serangan fisik Magnus cukup besar.

Guide ini terbagi menjadi 2 bagian yaitu Magnus 2h dan Magnus Dual wield.
Seperti diketahui bahwa DualWield mempunyai pinalti (-SF,-Crit,-Hindaran) walaupun sudah tidak terasa jika sudah lv 10 DualWield Expertiseny (lv 132) tetapi tidak ada salahnya jika membuat Magnus 2H.

Magnus 2H
Yaitu Magnus yang menggunakan senjata 2H sehingga tidak akan terkena pinalti dari DualWield(-SF,-Crit,-Hindaran).
terbagi menjadi 2 path
1. Fighter-Warior-Swordman-Knight-Magnus
2. Fighter-Warior-Swordman-RuneKnight-Magnus

Path pertama direkomendasikan tetapi Path kedua bisa lebih bagus dari yg pertama jika mendapatkn buff solid weapon dari player lain.

Perbandingan Path

Spoiler: Hide
1. Fighter-Warior-Swordman-Knight-Magnus

Bonus SF 3%
2h training lv 15 SF 22,5%
Sword traninig lv 10 SF 7,8%
Rage Burst lv 2 7%
Warior Form lv 2 7%
Solid Weapon lv 2 15%
total SF 62.3


2. Fighter-Warior-Swordman-RuneKnight-Magnus

Bonus SF 3%
2h training lv 20 SF 30 %
Sword traninig lv 5 SF 4%
Rage Burst lv 2 7%
Warior Form lv 4 11%
total SF 55%
jika mendapat buff SW maka SF menjadi 70%

Kesimpulan :
Path 1 memiliki SF lebih tinggi dari Path 2 jika Path 2 tidak meminta Buff Solid Weapon dari player lain.
maka dapat dipilih path mana sesuai dengan pandangan masing-masing.


Untuk stat dapat Full STR agar memiliki SF yg sangat tinggi (direkomendasikan)
jika Hybrid 4STR:1Dex atau 3STR:2Dex

Penjelasan Path
1. Fighter-Warior-Swordman-Knight-Magnus
Spoiler: Hide
Fighter
tidak mengambil skill (lvling DD 20-40 atau lebih tinggi)

Warior
tidak mengambil skill (lvling DD 40-60 atau lebih tinggi)

Swordman
Sonic Boom max (lv 5)
Sword Strom max (lv 5)
2H training max (lv 15)
Sword training max (lv 5)
Rage burst max (lv 2)
Warior Form max (lv 2)
Mana strom lv1
Fighter Blessing max (lv 6)
Offensive position max (lv 8)
Enchanced Hp lv 1 (lumayan 1% HP)

Knight (akan susah untuk hunt dikarenakan skil hit masi tetap lv 5)
Sword training max (lv 10)
Solid Weapon max (lv 2)
Fighter Blesing max (lv 8)
Offensive position max (lv 11)
Sisa SP disimpan

Magnus (max lv 120 aj dlu y)
Sonic Boom max (lv 14)
Sword Strom max (lv 12)
Dual Sonic boom max (lv 4)
Mana vampirism lv 1(bth mana storm untuk memberi buff ini)
Accurasi Aura max (lv 5)
Rampage Aura max (lv 5)
Shield Aura lv 1(Sp diutamakan pada skill-skil yang lebih menjurus pada serangan sehingga buff ini hany dapat dikuasai sampe lv 1 saja karena kekurangan SP)
Protection Aura max (lv 3)
Fighter Blessing max (lv 10)
Offensive position max (lv 13)


2. Fighter-Warior-Swordman-RuneKnight-Magnus
Spoiler: Hide
Fighter
tidak mengambil skill (lvling DD 20-40 atau lebih tinggi)

Warior
tidak mengambil skill (lvling DD 40-60 atau lebih tinggi)

Swordman
Sonic Boom max (lv 5)
Sword Strom max (lv 5)
2H training max (lv 15)
Sword training max (lv 5)
Rage burst max (lv 2)
Warior Form max (lv 2)
Mana strom lv1
Fighter Blessing max (lv 6)
Offensive position max (lv 8)
Enchanced Hp lv 1 (lumayan 1% HP)

RuneKnight (akan lebih mudah untuk hunt karena ada peningkatan skil hit)
Sonic Boom max (lv 10)
Sword Strom max (lv 10)
2H training max (lv 20)
Warior Form max (lv 4)
Accurasi Aura max (lv 2)
Rampage Aura max (lv 2)
Shield Aura max (lv 2)
Fighter Blesing max (lv 8)
Offensive position max (lv 11)
Sisa SP disimpan

Magnus (max lv 120 aj dlu y)
Sonic Boom max (lv 14)
Sword Strom max (lv 12)
Dual Sonic boom max (lv 4)
Mana vampirism lv 1(bth mana storm untuk memberi buff ini)
Accurasi Aura max (lv 5)
Rampage Aura max (lv 5)
Shield Aura max (lv 5) (pada path ini sisa SP lebih banyak dikarenakan tidak ada Solid weapon untuk dikuasai maka SP dapat dialokasikan untuk skil ini)
Protection Aura max (lv 3)
Fighter Blessing max (lv 10)
Offensive position max (lv 13)


Magnus DualWield
Dual Wield adalah menggunakan senjata 1H 2buah yang berarti menggabungkan ser. fisik dari kedua senjata tersebut tetapi terdapat pinalti (-SF,-Crit,-Hindaran) sehingga SF akan lebih rendah dari magnus 2H tetapi dapat lebih tinggi jika menggunakan senjata yang masing-masing minimal +10 daripada magnus 2H dengan senjata 2H +10.
Berarti ser. fisik magnus Dual Wield lebih tinggi daripada magnus 2H apabila menggunakan senjata yang GG(+10 masing-masing)

terbagi menjadi 2 path
1. Fighter-Warior-Swordman-Knight-Magnus (direkomendasikan karena 1H training lebih tinggi dan adanya Solid weapon yang mendukung ser. fisik)
2. Fighter-Warior-Swordman-RuneKnight-Magnus (alternatif path 1H training lumayan (lv 15) dan Warior form lv 4) tetapi sangat tidak direkomendasikan alasan dibawah ini.

Perbandingan SF
Spoiler: Hide
1. Fighter-Warior-Swordman-Knight-Magnus

Bonus SF 3%
1H training lv 20 SF 20,2%
Sword traninig lv 10 SF 7,8%
Rage Burst lv 2 7%
Warior Form lv 2 7%
Solid Weapon lv 2 15%
Dual Wield Expertise lv 6 -23,6% (max lv kan masi 120)
Dual Wield training lv 1 1%
total SF 37,4

2. Fighter-Warior-Swordman-RuneKnight-Magnus
Bonus SF 3%
1H training lv 15 SF 15,3 %
Sword traninig lv 5 SF 4%
Rage Burst lv 2 7%
Warior Form lv 4 11%
Dual Wield Expertise lv 6 -23,6% (max lv kan masi 120)
Dual Wield training lv 1 1%
total SF 17,7%
jika mendapat buff SW maka SF menjadi 32,7% (masih kalah dengan path 1)


Untuk Stat Full STR

Penjelasan Path
1. Fighter-Warior-Swordman-Knight-Magnus
Spoiler: Hide
Fighter
tidak mengambil skill (lvling DD 20-40 atau lebih tinggi)

Warior
tidak mengambil skill (lvling DD 40-60 atau lebih tinggi)

Swordman
Sonic Boom max (lv 5)
Sword Strom max (lv 5)
1Htraining max (lv 15)
Sword training max (lv 5)
Rage burst max (lv 2)
Warior Form max (lv 2)
Mana strom lv1
Fighter Blessing max (lv 6)
Offensive position max (lv 8)
Enchanced Hp lv 1 (lumayan 1% HP)

Knight (akan susah untuk hunt dikarenakan skil hit masi tetap lv 5)
1H training max (lv 20)
Sword training max (lv 10)
Solid Weapon max (lv 2)
Fighter Blesing max (lv 8)
Offensive position max (lv 11)
Sisa SP disimpan

Magnus (max lv 120 aj dlu y)
Sonic Boom cukup lv 10
Sword Strom cukup lv 8
Dual Sonic boom max (lv 4)
Dual Blow cukup lv 1
Mana vampirism lv 1(bth mana storm untuk memberi buff ini)
Accurasi Aura cukup lv 4 (SP tidak cukup untuk lv 5)
Rampage Aura max (lv 5)
Protection Aura cukup lv 1
Dual Wield Expertise max (lv 6)
Dual Wield Training cukup lv 1
Fighter Blessing max (lv 10)
Offensive position max (lv 13)

maka SP akan habis jika lv 120


2. Fighter-Warior-Swordman-RuneKnight-Magnus
untuk path ini saya tidak merekomendasikan jadi tidak saya tulis. . hhe

Cukup sampai disini aja Guide yang ak buat berdasarkan perhitungan yg logis. .
Mohon maaf jika ada yang kurang sependapat ya. .
aguzz. Diberdayakan oleh Blogger.